Este é um jogo de conversa, de contar histórias, de viver histórias e claro, se divertir com a galera! Ele também poderia se chamar “Se vira” ou “Eita!”! Seja como for é de dar nó no cérebro! Um exercício de criatividade, argumentação, comunicação e cidadania.
Juntar crianças e adultos torna tudo mais divertido.
Como jogar
Tem gente que fala com propriedade. E tem gente que simplesmente… desenrola.
Aqui, você pode ser especialista em praticamente qualquer coisa: linguagem secreta dos gatos, adestramento de pulgas ou alguma outra área de conhecimento nada convencional!
Mas ser especialista é a parte fácil. Você ainda terá que lidar com uma plateia que recebe MISSÕES SECRETAS e sobreviver a IMPROVISOS, capazes de mudar completamente o rumo da entrevista.
No DESENROLA, não existe resposta certa. Quem sabe, sabe. Quem não sabe, se enrola. E quem finge que sabe… DESENROLA!
O Entrevistador – É o apresentador do programa e responsável por conduzir a entrevista. Pode criar livremente seu personagem, o nome e o estilo de seu programa e fazer as perguntas que quiser.
O Especialista – É a maior autoridade do mundo em um assunto nada convencional – ou, pelo menos, terá que convencer todo mundo disso.
A Plateia – Aqui ninguém está apenas assistindo. A plateia participa, pergunta, interfere e recebe Missões Secretas que determinam como cada pessoa deverá agir durante a entrevista.
Diretor de Cena – Ele possui o Poder da Palma: pode congelar a cena, escolher quem retirará uma carta Improviso e, quando necessário, encerrar seus efeitos.
50 cartas ABSURDAMENTE – Trazem especialidades inusitadas que desafiam o jogador a assumir conhecimentos que provavelmente não possui.
20 cartas IMPROVISO – Entram em cena por decisão do Diretor de Cena e podem alterar falas, comportamentos, personagens, relações e até o rumo inteiro da entrevista.
10 cartas MISSÃO SECRETA – Definem como cada integrante da plateia participará da rodada: ajudando, provocando, discordando, constrangendo, investigando, inventando fofocas ou simplesmente observando. As missões permanecem em segredo até o final da entrevista, exceto a do diretor.
Componentes do jogo
80 cartas
Dado
Manual do jogo
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